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Sonntag, 20. November 2011

AC:R #Whut? ENDE!?

 es könnte einige spoiler geben.

so ist das mit dem zocken (und den wochenenden!) Da hat man das Spiel für 4 Tage und steht am Ende und denkt sich: 
FFFFFFFFFFFFFFFFFF-WAS!? ERNSTHAFT? 
UBISOFT? WAAAS?
mehr zum Ende sag ich jetzt aber nicht, das mach ich erst ein bisschen später damit ich niemanden spoilern kann. Ich kann so  viel sagen das es mal wieder typisch für ubisoft war, haha. Solche Penner! Was ich aber sagen kann ist was mit total gefallen hat am Spiel und was ich eher semi-gut fand. Also nun: 
Die AC:R-Pro-und-Contra-Liste-mit-Lara! 
Womit fang ich denn am besten mal an. Negativ? Negativ! Hab gehört so macht man das in einer Argumentation! Also los: 

Ganz klar der Anfang! Viel zu schnell, viel zu düster, viel zu lang, und viel zu viele Aufgaben die ich scheiße doof finde. Mal abgesehen von der düsteren Stimmung über die ich noch hinweg schauen kann, weil sie doch irgendwo ja passt, fängt es schon einmal damit an Altair zu folgen, - einen Weg den man garnicht anders wählen könnte, weil er so offensichtlich ist, und dazu war unser lieber Altair auch nich sichtlich langsam. Na aber immerhin hat man ihn in den ersten 10 Minuten zu Gesicht bekommen. Danach die Kutschenfahrt... Kutschen... Schon in AC II hab ich es gehasst Leonado zu eskortieren  mit seiner blöden Tretmühle. Darüberhinaus bin ich locker 897293847 mal gestorben weil meine blöde Kutsche die ganze Zeit zerfetzt wurde, bis ich es verstanden habe das es garnicht mal so schwierig ist. Zum Schluß dann der Epische Kampf zwischen dir und deinem Opfer was dick angekündigt wurde im Trailer und dann innerhalb von 2 Sekunden anhand deiner Klinge stirbt. Episch! Echt episch! 
Dann die Kurtisanen; oder auch, die Roma; oder, auch die Zigeuner; die dir immer wieder beistehen.. WO SIND MEINE SCHÖNEN GURRLS DIE MICH DURCH DIE GEGEND FÜHREN. Mit ein bisschen belly-dance hat sich das nicht getan meine lieben Roma. So nicht! Ich will schöne Kleider und dummes gelächter. 
Kommen wir zu Subjekt 16 .. Ich hab mir beim besten Willen den guten niemals so vorgestellt. Irgendwie wirkt der schmierig und unfreundlich in den ersten Szenen auf mich. Zum Glück ändert sich das Bild später ein bisschen von ihm, aber der erste Eindruck war irgendwo 'ne Katastrophe. Ich hab ihn mir um längen lieber und zurückhaltender Vorgestellt nach AC II's Wahrheit-suche. 
Das ständige Gejammer von Ezio am Anfang. Vielleicht war das auch einfach nur meine Einbildung aber jedes mal beim hochklettern hat er rumgeheult als hätte er gebrochene Arm.. alter Sack.. der soll sich garnicht mal so anstellen.. 
& zu Guter letzt, wobei ich mir ziemlich sicher bin das ich noch einige Kleinigkeiten vercheckt habe, das Adlerauge! Was haben sich die Ubisoft Leute dabei gedacht den Button zu wechseln! L3? Ernsthaft? Jedes mal wenn ich hochgeklettert bin um die Aussichtspunkte zu synchronisieren drück ich wie gewohnt "Dreieck" und werf irgendwelche Sachen auf den Boden. SCREWYOUBUTTONFAIL. 
Die kleinen Sachen wie: Ärzte ohne die gewohnten Masken, sondern mit riesigen Hüten sehen doof aus oder die Trophies zu kriegen ist echt beschissen, war es das an negativer Kritik. 

Kommen wir zu den Positiven Punkten des Spiels. 
Zu allererst: Die gloreiche Grafik. Als ich schon bei AC:B gedacht habe: wow nicht schlecht, ist echt schön gemacht, habe ich gesabbert als ich Konstantinopel zum ersten mal durchrannt/durchgklettert bin. Die NPCs sind super und alles ist bis ins kleinste Detail wunderbar designed. 
Was ich besonders gut finde an AC:R, sind die vielen Nebenquests die neu dazu genommen wurden. So wie Templerfeste einnehmen und zu verteidigen gegen wieder angreifende Templer, oder Bomben selbst bauen. Auch wenn vielleicht einige Aufgaben nicht immer was für jeden sind, denke ich doch das für jeden etwas dabei ist. 
Was haben wir noch.. die Hakenklinge! Super Erfindung. Ich hatte ja darauf gehofft das es so etwas wie die Supergreifhandschuhe aus dem dritten Teil drankommen, aber mit so einem schönen Spielzeug hatte ich ja nicht gerechnet. Top Ding! Dazu kann ich dann auch gleich die Seilbahnen zählen, die überall im Gebiet rumstehen zum befahren werden. Ich hätte nicht gedacht das es so spaßig sein kann mit deiner Hakenklinge rumzurutschen und Janitscharen zu erledigen. 
Was mich erst nach einiger Zeit überzeugt hat, dann aber auch so richtig, sind die Slow-motion Kampfmomente und die SFX, sowohl als auch das dunkle Design des "Animus" & Startmenüs. Zunächst fand ich alles irgendwie eher unnötig und viel zu anders, aber ich hab es total lieben gelernt. Me gusta. 
Was mir natürlich super gefällt ist die Tatsache das man sowohl Ezio als auch Teile aus Altairs Leben spielen kann. Endlich mal ein bisschen Hintergrundaction. & dazu kriegen wir auch noch ein paar Infos zu Desmonds Leben, in "Desmonds Reisen" außerhalb des "Animus" was mir auch super gefällt.
Ich denke auch hier werden einige Sachen fehlen, aber ich glaube der Text ist auch jetzt schon lang genug zum überhaupt Lesen, von daher hör ich jetzt hier auf! Vielleicht kommt ja irgendwann noch mal irgendwas. 

Im großen und ganzen aber liebe ich das Spiel obgleich kurzer Spielzeit und einigen ätzenden vorkommnissen sehr,  und kann es jeden AC-Fan dringlichst empfehlen. 


Bis dahin. Behaltet die Fehler im Text & viel spaß beim zocken.
lara.










Mittwoch, 16. November 2011

AC:R #fffffffffffyeah!


oh yes, baby. endlich halte ich es in meinen dicken fingern. leider hab ich heute nicht so viel zeit, weil ich gleich schon wieder los muss, und deswegen jetzt noch ein bisschen zocken will. Aber morgen oder übermorgen werde ich meine ersten Eindrücke preisgeben, und eine pro & contra liste anlegen. Bis dahin, frohes zocken. 

Samstag, 12. November 2011

weekend update

oder auch einfach nur
sinnloses gelaber.

mir ist gerade eben so aufgefallen das heute schon der 12. November und somit Dienstag das releasedate für AC: Revelations ist. Ahhh.. Endlich, eeeendlich. Solange habe ich gewartet & endlich ist es so nah. Ich freue mich so unheimlich auf dieses Spiel das ich weinen möchte. Noch hab ich zwar nicht mein Geld aber irgendwie krieg ich das schon hin. Ansonsten klau ich halt, - da kann man nichts machen; Gamen geht vor! Vorhin überkam mich dann auch eine Welle von Süchtelverlangen. Daher werde ich gleich ratzfatz für meine Klausur am Montag lernen damit ich dann meinen schönen sonnigen Samstag damit verbringen kann mich beim zocken auszuruhen von gestern, haha. Bleibt nur die Frage offen ob ich AC II oder AC:B spielen soll.. hach.. schwierige Entscheidungen lagen mir noch nie.. 


ich wünsch nen angenehmen wochenendsamstag & 
viel erfolg bei all euren problemen. 
peace off.
lara.
 

Mittwoch, 7. September 2011

Dead Island - Rated M for MOFO,WTF!?


Da will man einmal in Ruhe Urlaub machen, und dann meint die Hotelleitung dir untote Zombiebratzen an die Fersen zu heften. 

"Sörri, aber das stand jetzt nicht in der Broschüre, wo krieg ich mein Geld zurück?"

Nein, so lame sind wir allemal nicht. Wir also, Hero im ganzen Disaster, kämpfen um unser Leben. Neben all den schönen Orten schlagen wir uns also mit Hilfe von unseren ganz normalen Alltagsgegenständen wie Pistolen oder auch den dickeren Gewehren durch die blutdurchtränkte Zombiewelt. Dabei nehmen wir keine Rücksicht auf irgendwen und metzeln glücklich alles nieder was sich uns und unserem sicheren Leben in den Weg stellt. Als Dank für all unser geballer, erhalten wir den lieblich dumpfen Klang vom Schlagen auf unsere Opfer und ne menge menge Blut. Ich jedenfalls freue mich schon sehr auf diesen Titel. 

bleibt nur eine Sache ungeklärt....

mir kommen doch so ein paar Szenen sichtlich bekannt vor. Irgendwo sind mir schon einmal die häßlichen Bratzen von erkrankten Menschen ins Gesicht gesprungen und ich musste sie niedermetzeln im ähnlichen Stil. Und sehe ich das richtig: Elektroskills? War da nicht mal was ähnliches bei Bioshock
 
Aber im ernst - da ich das Spiel selbst noch nicht gespielt habe, kann ich nur von den Trailern ausgehen, und ich möchte auch niemandem zu Nahe treten. Eins steht jedenfalls fest: Eine offene Welt voller Zombies zum abschlachten klingt allemal perfekt, und darum will ich auch nichts schlechtes darüber äußern. Ich warte jetzt ab bis ich mein Geld zusammen habe und dann gönn ich mir die Pracht dieses schönen Spiels.

- lara.